Тактика малых групп[СИ] - Алескандр Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Карающий меч» — храмовик не чувствует веса своего оружия. Ограничение: оружие не должно весить больше пятидесяти килограмм. По мне так надо думать теперь с Кор Даз Логтом, над эскизом чего-то огромного и невозможно смертоносного.
Не отставали в полезности умений и наши маги.
Павел взял на восьмом: «Покровительство Рода» — аура, сила родян в радиусе пятнадцати метров от мага увеличена на двадцать процентов. А на девятом, как он сказал: «специально под тебя выбрал». «Доспехи Рода» — иммунитет цели к любой магии на тридцать секунд, с откатом в пять минут. Правда там было странное добавление: «Внимание „доспехи Рода“ не действуют на астральную магию». А что такое астральная магия мы не знаем. Рефери, что характерно, не отвечают так же на этот вопрос.
Отличился и Ворон. За то что он схватил перком на восьмом, Кланс его готов на руках носить! Еще бы, такая способность: «Тяжесть убийства» — аура, оружие в руках врагов становится в два раза тяжелее, доспехи и защитное вооружение тяжелее на треть, радиус двадцать метров. А на девятке Карл не смог пройти мимо: «Ослепления» — ослепляет врага на десять секунд. Откат две минуты.
Мне кажется, мои способности бледнеют на этом фоне. Перк «Кара» взятый на восьмом гарантировал мгновенную смерть цели, при нанесении ей смертельной раны. Не будет теперь такого: я перерубаю горло врагу, а человек еще живет секунд тридцать, я весь в ранах, а мой бонус возрождения от гибели врага не успевает сработать. На девятом же взял «Парадный доспех» — ваша броня может засиять как «тысяча солнц». Увы, «тысяча солнц» в данном случае метафора, но и так хорошо. Действие одна секунда, откат две минуты. Аналог световой гранаты мне пригодится!
Одно жаль. Никто из нас не знает, что за бонусы на десятке. Алтарь выдает «информация скрыта»…
Слайд триста двадцать первый
Эта наша третья попытка фармить четвертый этаж. Тактику против чебураторов мы выработали довольно эффективную. Я под «доспехами Рода» убиваю этих демонов достаточно легко, а если не успеваю одного добить, то помогает Эд по «баблом». Но у нас пока ни разу не получилось выйти с этажа. Причина? Все время получается так, что пока мы ищем выход, на нас агрится по две группы этих ушастых. А восемь тварей мне за полминуты ну никак не убить, верткие заразы, как магистр Йода!
Вначале мы решили, что достаточно сильны, что бы убивать боссов первого этажа. Думаю так и было, но мы потратили две суток на их поиски и не нашли! Как попрятались гадины! Решили взять лишнего, двенадцатого в группу, что бы спровоцировать адских тварей. Спровоцировали. Как только мы появились в преисподней, через десять минут вокруг нас собралось около пятисот уников. И тут же с громкими хлопками, рядом начали порталитьстя боссы. Когда нас затоптали я насчитал их восемнадцать штук и судя по хлопкам они еще пребывали. Так что «ловля на живца» оказалась плохой идеей.
Вот и бродим мы в надежде быстро найти точку выхода с уровня полного магических тварей. Лута тут нет в привычном смысле этого слова, не падает он с чебурашек. Но спускаясь вниз в этот раз мы были умнее. Сперва спросили Кора, что нам тут ждать. А то долго бы мы искали, чем поживится тут и вряд ли нашли бы самостоятельно. Оказывается четыре демона чебуратора, это по сути одна тварь в четырех обличиях, которые одновременно проецируются на реальность. Суть в том, что после гибели всех четверых, в одном из тел остается кровь. Её и надо собрать. Кровь чебураторов называется пайран. Этот пайран бывает разный, в зависимости от того, какое из тел дало кровь. Пайран огня, пайран воды, пайран воздуха, пайран земли. При проведении магического ритуала, доспех «напитанный» пайраном срезал урон соответствующей магией в три раза. Увы, но каждый доспех мог пройти пропитку только одним видом демонической крови. То есть можно было защититься только от одной стихии. Но и то! Сделать броню с пайраном огня «Проклятым» и пусть они фармят пирамиды! Вдруг найдут, что интересное из старых артефактов.
Но вот досада, никак нам не выбраться с этого уровня живыми!..
Слайд триста двадцать второй
— Может ну их эти попытки? — Машет рукой Павел. — Надоело. Только время теряем. Десять раз высаживались на четвертом и все без толку. На удачу рассчитываем, а она нам не благоволит.
— Так войны нет. Волн нет. Чем заняться? — Возражает Эд. — Тренироваться и так тренируемся, Росу собираем. Иногда диверсии устраиваем. Что тебе не нравится?
— А может мировых боссов погоняем? — Настаивает маг.
Мировыми боссами люди стали называть тех демонов-гигантов, что иногда выходят в мир тварный погулять. Именно погулять. Ходят почти никого не трогают, если на них не лезть. Не поймешь этих существ, странные они. Урги говорят они с нижних ярусов.
— Кого конкретно? Дракона? — Влезает в разговор Карл. — Так у него пламя бьет на сто метров из пасти. И размером он с локомотив стотонный. И тебе напомнить, что эта тварь летает?!
— Нет конечно. — Тут же открещивается Блондин. — Нам с ним не справится.
— Танцор тогда может быть? — Продолжает перечисление Ворон. — Тот кто вылезает танцевать со своей багровой звездой. Он что ли? Тот кто ростом с пятиэтажку и имеет плети, что режут энсим как воздух и машет он ими что вентилятор, удлиняя эти плети до тридцати метров? Тебе напомнить, что пять дней назад случилось со светлыми, числом в четыре сотни, которые попытались его завалить?
— Не надо. Кор рассказывал. Он их порвал за две минуты. Всех. — Павел груснеет прямо на глазах.
— Ну что же, тогда выбор то из двух всего. Кто там у нас остался? Вихрь или Туман. Кого выбираешь? — Каркуш откровенно скалится в усмешке.
— Иди ты! — Маг поддержки с грустью берет кисти и уходит.
Почему реакция Павла была именно такой? Все просто: демон по имени Вихрь был торнадо. Натуральным таким разумным торнадо, с диаметром воронки у земли метров семь и высотой под три сотни саженей. А Туман соответственно туманом, только очень смертоносным туманом. Как воевать с ними, ни один из нас не представлял.
Завалить одного из этой четверки мечта всех! Потому как смотрители заявили, что с каждого из мировых боссов падает уникальный лут. Но пока, никому они были не по зубам. Так и ходят эти боссы по миру провоцируя нас на обильное слюноотделение!..
Слайд триста двадцать третий
А ведь Павел прав. Нет, не в атаке на боссов, сейчас это безумство, а в том, что как-то все идет не так. Уже две недели прошло от окончания серии Волн. А по сути ничего не происходит в мире. Все фракции вцепились в последние часовни и даже не думают о нападении. Все страшно! Реально так страшно, за свою жизнь.
Кланс себе место не находит. Во всех его планах есть весомая вероятность проигрыша.
Время уходит как песок сквозь пальцы. Постепенно все фракции догоняют родян по вооружению. Увы для нас, но это «болото» выгодно всем, кроме носящих знак Колеса. Мы теряем преимущество в экипировке. Башни растут у всех как на дрожжах! Волны принесли в мир очень много Росы. У родян по сути осталось всего два преимущества: уникальная пара «Мьеллниров», да высокий уровень нашего клана. Все. Да что говорить, когда три четверти народу уже ходит в броне скопированной по дизайну с разработанной Кор Даз Логтом! Да, забрала из роговицы дракона пока редкость, но вот оружие из менсима почти у всех! А нам не дается четвертый этаж, как сглазил кто…
Слайд триста двадцать четвертый
Стены, окутанные полутьмой, прожилками живого камня, бликовали, в оттенках резвящегося пламени. Игра всполохов, притягивала взор, унося мысли куда-то далеко.
— Ага! Вот ты где! — Возглас, застывшего в входных дверях, растрепанного шамана, был полон облегчения, как будто, он наконец нашел предмет очень долгих поисков.
— И долго пришлось искать? — Я не скрывал своего ехидства. Каминная комната, она же первый жилой этаж башни. То есть то место, мимо которого невозможно пройти, раз уж решил кого-то искать в кланхолле.
— Не поверишь! Ты был за первой открытой мной дверью! — Тоже мне великое открытие. Не теряя времени даром, вошедший, с размаху плюхнулся тощим задом на деревянную скамью, одновременно хватаясь за глиняный кувшин, стоящий передо мной. — Я отопью? — Впрочем вопрос скорее был из ряда риторических, так как не дожидаясь даже намека на ответ и не утруждая себя поиском емкости, кружки там или кубка, он буквально присосался к кувшину. «Спешка потребна только при ловле блох», всплыла в памяти старая поговорка, которая прекрасно иллюстрировала происходящее. После первого же глотка, руки шамана, безвольно разжались и кувшин, гулко ударился керамическим днищем о столешницу и даже не попытавшись устоять, упал горлышком прямо в ноги, нерадивому выпивохе. Того впрочем это волновало слабо. Как выброшенная, удачливым ловцом на берег рыба, растаман, хватал ртом воздух.